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デモンズソウル。
ようやくトロフィーコンプリートしました。
長かった。本当に長かった。まさか半年以上掛かるとは。
ここまで時間が掛かった理由は2つ。

①「聖者のトロフィー」(奇跡コンプ)
”大回復”に色無を3つも使うのが勿体なくて延々と放置。

②「斬撃を極めし者のトロフィー」(鋭利派生Lv5作成)
心折設計の最凶素材”純粋な刃石”が出ない。ホント出ない!

と、いう理由でした。
ガッツリ本腰入れて純刃マラソンを敢行した結果、マラソン開始から計18時間で純刃ドロップ。
3桁は狩ったね黒髑髏。どんだけ出ねえのよ。
純刃さえ出てしまえば、残りはあっという間。
初のプラチナトロフィーげっとですb


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無題
コンプリートおめでとうございます。すごい!
自分も技量系剣士を育成していたので、鋭利派生の鬼畜っぷりには共感します。
なにはともあれ、これで思い残すことなく?ダークソウルを待てますね。
アンバサ!
indigo 2011/07/05(Tue)01:41 編集
Re:無題
いえーい!やったぜv

私も技量剣士は作ったのだけれど、
鋭利フランベルジュ主体という邪道っぷりです。大剣スキーなんです。
ダークソウル、楽しみな反面、デモンズを超えられるのか気が気じゃなかったり。
良い作品になることに期待したい。

でわでわ、アンバサ!


orumo70 2011/07/07 19:02
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